Портал Unity3D по-русски!

Портал Unity3D по-русски!

Добро пожаловать в блогосферу Unity3D.ru

Блогосфера это место, где вы можете выразить свои чувства, запечатлеть и поделиться своими мыслями или просто пообщаться на любые (не противозаконные) темы с друзьями, коллегами и просто всеми.

В виду того, что флуд и отвлечённые темы жёстко преследуются на форуме Unity3D.ru, здесь дана полная свобода тем, разговоров и халивар. Дружите и ссорьтесь себе в удовольствие.

Внимание! Если есть предложения, идеи, помощь по блогам и блогосфере – не стесняйтесь, пишите. Для меня это дело новое/неосвоенное, да и времени свободного, как обычно – нет. Оставляйте свои мнения и комментарии в этой теме. Обустроим так, чтобы было удобно всем.

VN:F [1.9.3_1094]
Rating: 8.7/10 (87 votes cast)
VN:F [1.9.3_1094]
Rating: +21 (from 25 votes)

Доброго времени суток. У меня имеются пара вопросов касательно Юнити. Требуется создать один-два уровня. без сложных действий. Улицы. от первого лица мы должны следовать за персонажем. Есть модель персонажа и улицы сделанная в 3d Максе. Насколько это сложно сделать человеку незнакомым с Unity. Это требуется для дипломного проекта, изначальная идея была без реальных игровых уровней(только разработка) Но теперь требуется сделать. Времени месяц – полтора. Немного сумбурно и несвязно объяснил, заранее спасибо

VN:F [1.9.3_1094]
Rating: 7.9/10 (45 votes cast)
VN:F [1.9.3_1094]
Rating: +6 (from 12 votes)

Всем привет! Нужна помощь в сохранении и загрузки результата игры на OS Android. Скажем есть переменная Score которая содержит результат игры – очки. Его надо сохранить чтоб при повторном запуске игры на андройде игрок мог видеть прошлый результат, то есть его загрузить из памяти дэвайса. Киньте кто ни будь примеры скриптов.

VN:F [1.9.3_1094]
Rating: 8.2/10 (33 votes cast)
VN:F [1.9.3_1094]
Rating: +5 (from 11 votes)

У меня в проекте есть 2 сцены: Menu и Game. При запуски игры загружается сцена Menu где есть одна кнопка Start, при нажатии на нее загружается сцена Game. В сцене Game есть объект Сфера которая произвольно двигается от назначенной координаты. При загрузки сцены Menu и подождав секунд 20 нажать на кнопку Start, сфера за эти 20 секунд сдвинулась на несколько метров, хотя загрузки в самом начале ее не было. Я так понял, что при запуске проекта, все сцены становятся активными, пока смотришь на эту кнопку – сфера катается по всему своему терраину.

Внимание вопрос: как это можно исправить? Чтоб одна сцена работала, а все остальные были заморожены и не загружались в память пока их не вызовут.

Мне нужны примеры скриптов. Понимаю C# и java

Разобрался в чем проблема уже. 14.03.12

VN:F [1.9.3_1094]
Rating: 7.4/10 (25 votes cast)
VN:F [1.9.3_1094]
Rating: -6 (from 16 votes)

Наконец то, всеми ожидаемая новость от Unity Technologies, в ближайшее время уже обещают выход релиза Unity, где появится новая платформа сборки проекта – Flash. Множество разработчиков, ждали с нетерпением эту платформу. Почему? Все больше растет популярность игровых веб приложений в соц. сетях и на просторах интернета, которые можно играть буквально с сайта разработчика игры. Такие игры в основном на платформе Flash. Unity тоже дала доступ компилировать веб-приложения, однако данные приложения запрашивали Unity Player. Так как для многих обычных пользователей, которые гуляют по просторам интернета, не известны движки, они пугались скачивать не изведанный ранее плейр. Т.е. Веб приложения со своим личным плеером распугивали многих пользователей, и разработчикам было трудно набрать популярность в интернете. Теперь если же веб приложения будут работать на платформе Flash, все станет гораздо проще и удобнее, как для пользователей приложений, так и для разработчиков.

Теперь на странице оф. сайта http://unity3d.com/unity/publishing/flash можно найти Flash среди платформ, на которых Unity дает возможность выпустить свой проект. Это уже хорошо, значит не долго нам осталось ждать релиза с нашем долгожданным нововведением!

Adobe Flash Player

Скоро - Unity’s Flash Player аддон использует новый API, Stage3D в Adobe Flash Player. Все это для того, чтобы охватить максимально широкую аудиторию 3D-контента в Интернете с помощью игр и интерактивного контента, созданного в Unity.

VN:F [1.9.3_1094]
Rating: 8.0/10 (35 votes cast)
VN:F [1.9.3_1094]
Rating: +6 (from 10 votes)

У меня есть куб, мне нужно его превратить в пыль. Как это сделать? Пожалуйста помогите!

VN:F [1.9.3_1094]
Rating: 8.4/10 (49 votes cast)
VN:F [1.9.3_1094]
Rating: 0 (from 12 votes)


Страница 1 of 171234510...Последняя »