Рубрика: WIKI : WEB плеер

Если использовать Application.OpenURL(“http://unity3d.ru”); то ссылка откроется в этом же окне(где находится Web Player);
Но а вдруг если надо открыть ссылку в новой вкладке?
Первый вариант

Делается это так:

Отличная оболочка, для коммуникации между Unity и Flash.
aquiris-u3dobject/w/list

Попробуем разобраться, чем же так хорош Unity3d там, где могло бы хватить технологии Flash.
Текущая ситуация
Flash является хорошо проверенной технологией, с большим количеством созданных на ней проектов. Решения разработчиков Flash технологии были актуальны, когда технология переживала свой расцвет, но сейчас желания пользователей опережают возможности технологии Flash. Первичной задачей Flash была её эффективная работа в качестве инструмента [...]

Многие знают о том, что без применения дополнительных средств защиты (обфускаторов) код скриптов проекта беззащитен. В этом легко убедиться, скачав reflector и открыв в нем файл Assembly – UnityScript.dll из папки Data Standalone сборки проекта. На первый взгляд, код сборки для web плеера защищен лучше: все файлы упакованы в один, формат файла неизвестен. Казалось бы, можно [...]

При разработке  WEB приложений, часто совсем не лишне знать, имеет ли наше приложение фокус или нет. Вот простой код, помогающий определить это :
В коде HTML страницы, в теле тега script добавляем :
1234567891011121314   function MyOnBlur() {

            GetUnity().SendMessage("WEBCONNECTOR", "BrowserBlur", "…");

      }
         
      function MyOnFocus() {
  [...]



Страница 1 of 212