Сейчас я хочу рассказать о том, как создавать собственные окна на основе реализации простой функции LookAt.

В Unity есть средство для маркировки объектов с помощью тэгов. Тэг это текстовое имя, по которому можно искать и работать с объектами сцены.



Страница 1 of 11