Когда проходят первые сложности привыкания к Unity,  стиль программирования может меняться, отходя от стандартных Монобехов.
К примеру, я часто использую классы, не наследованные от MonoBehaviour. Самое неудобное, что в данном случае пропадает возможность использовать мои любимые коратины..
Или нет?
Вот небольшое комбо, возвращающая нам эту возможность :
1234567891011121314151617181920212223242526//Created by Neodrop
//neodrop@unity3d.ru
using System.Collections;
using UnityEngine;

public class CoroutineExternal : MonoBehaviour
{
    public delegate [...]



Страница 1 of 11