Архив за 14 Сен 2010

В Unity есть средство для маркировки объектов с помощью тэгов. Тэг это текстовое имя, по которому можно искать и работать с объектами сцены.

Любому здравомыслящему разработчику понятно, что в работе нужно пользоваться системой контроля версий, поэтому не буду расписывать какие преимущества это дает и как это удобно. Поговорим о другой, вполне жизненной ситуации. Вы на форуме договорились с заказчиком о совместной работе. Заказчик хочет быть в курсе продвижения проекта, хочет добавлять в него ресурсы от других фрилансеров. Как [...]



Страница 1 of 11