У многих начинающих бывают проблемы с тем как сохранить данные игры. ini – файлы одно из решений.

В Unity есть набор корутин, позволяющих облегчить разработку последовательно изменяющихся/выполняющихся действий. Большинство из них я опишу ниже.

Отличный сайт. Рекомендую для начинающих.

Физика Одежды в Unity 3.0 (beta 4)

Оглавление.

Варианты реализации.

Interactive Cloth.

Плюсы.

Минусы.

Возможности применения.

Skinned Cloth.

Принцип действия.

Плюсы.
Минусы.

Возможности применения.

Прочее.

Реализация реалистичной модели физической симуляции одежды на базе Skinned Cloth

Физика юбки.

Моделлирование.

Предподготовка физики :

Rigidbody

Colliders

Joint.

Применение коллайдеров для симуляции столкновений между различными частями одежды.

Автор: (Kevin Lindeman) Перевод: (Avatarchik)
Описание:
Этот набор скриптов отправит имя и счет игрока на сервер где они сохранятся в MySQL Database, и затем загрузятся в игру и покажутся в GUI Text.
Шаг 1: Создание первой базы данных в MySQL.
Создаем новую базу данных в MySQL (Я использую phpMyAdmin).

Теперь перейдите в эту базу данных и нажмите на вкладку SQL.

Теперь вставьте [...]



Страница 2 of 3123