Многие знают о том, что без применения дополнительных средств защиты (обфускаторов) код скриптов проекта беззащитен. В этом легко убедиться, скачав reflector и открыв в нем файл Assembly – UnityScript.dll из папки Data Standalone сборки проекта. На первый взгляд, код сборки для web плеера защищен лучше: все файлы упакованы в один, формат файла неизвестен. Казалось бы, можно [...]



%u0421%u0442%u0440%u0430%u043D%u0438%u0446%u0430 1 of 11