%u0421%u0435%u0439%u0447%u0430%u0441 %u044F %u0445%u043E%u0447%u0443 %u0440%u0430%u0441%u0441%u043A%u0430%u0437%u0430%u0442%u044C %u043E %u0442%u043E%u043C, %u043A%u0430%u043A %u0441%u043E%u0437%u0434%u0430%u0432%u0430%u0442%u044C %u0441%u043E%u0431%u0441%u0442%u0432%u0435%u043D%u043D%u044B%u0435 %u043E%u043A%u043D%u0430 %u043D%u0430 %u043E%u0441%u043D%u043E%u0432%u0435 %u0440%u0435%u0430%u043B%u0438%u0437%u0430%u0446%u0438%u0438 %u043F%u0440%u043E%u0441%u0442%u043E%u0439 %u0444%u0443%u043D%u043A%u0446%u0438%u0438 LookAt.

В Unity есть средство для маркировки объектов с помощью тэгов. Тэг это текстовое имя, по которому можно искать и работать с объектами сцены.



%u0421%u0442%u0440%u0430%u043D%u0438%u0446%u0430 1 of 11