Category: WIKI : Editor

%u0421%u0435%u0439%u0447%u0430%u0441 %u044F %u0445%u043E%u0447%u0443 %u0440%u0430%u0441%u0441%u043A%u0430%u0437%u0430%u0442%u044C %u043E %u0442%u043E%u043C, %u043A%u0430%u043A %u0441%u043E%u0437%u0434%u0430%u0432%u0430%u0442%u044C %u0441%u043E%u0431%u0441%u0442%u0432%u0435%u043D%u043D%u044B%u0435 %u043E%u043A%u043D%u0430 %u043D%u0430 %u043E%u0441%u043D%u043E%u0432%u0435 %u0440%u0435%u0430%u043B%u0438%u0437%u0430%u0446%u0438%u0438 %u043F%u0440%u043E%u0441%u0442%u043E%u0439 %u0444%u0443%u043D%u043A%u0446%u0438%u0438 LookAt.

%u0421%u0435%u0433%u043E%u0434%u043D%u044F %u044F %u0440%u0435%u0448%u0438%u043B %u043F%u043E%u0434%u0435%u043B%u0438%u0442%u044C%u0441%u044F %u043E%u043F%u044B%u0442%u043E%u043C %u0440%u0430%u0441%u0448%u0438%u0440%u0435%u043D%u0438%u044F %u0440%u0435%u0434%u0430%u043A%u0442%u043E%u0440%u0430 Unity.
%u041F%u0440%u0438%u043C%u0435%u0440 %u044F %u0432%u044B%u0431%u0440%u0430%u043B %u0442%u0430%u043A%u043E%u0439 %u043D%u0435 %u043E%u0447%u0435%u043D%u044C %u0441%u043B%u043E%u0436%u043D%u044B%u0439, %u043D%u043E %u0438 %u043D%u0435%u043C%u043D%u043E%u0433%u043E %u0438%u043D%u0442%u0435%u0440%u0435%u0441%u043D%u044B%u0439. %u041C%u044B %u0441 %u0412%u0430%u043C%u0438 %u043D%u0430%u0443%u0447%u0438%u043C%u0441%u044F %u0440%u0430%u0441%u0448%u0438%u0440%u044F%u0442%u044C %u0440%u0435%u0434%u0430%u043A%u0442%u043E%u0440 %u043F%u043E%u0434 %u0441%u0432%u043E%u0438 %u0437%u0430%u0434%u0430%u0447%u0438, %u0432 %u0447%u0430%u0441%u0442%u043D%u043E%u0441%u0442%u0438 %u043C%u044B %u043F%u043E%u043F%u0440%u043E%u0431%u0443%u0435%u043C %u0441%u043E%u0437%u0434%u0430%u0442%u044C %u0440%u0435%u0434%u0430%u043A%u0442%u0438%u0440%u0443%u0435%u043C%u0443%u044E %u043A%u0440%u0438%u0432%u0443%u044E %u0411%u0435%u0437%u044C%u0435 %u0442%u0440%u0435%u0442%u044C%u0435%u0433%u043E %u043F%u043E%u0440%u044F%u0434%u043A%u0430.

Любому здравомыслящему разработчику понятно, что в работе нужно пользоваться системой контроля версий, поэтому не буду расписывать какие преимущества это дает и как это удобно. Поговорим о другой, вполне жизненной ситуации. Вы на форуме договорились с заказчиком о совместной работе. Заказчик хочет быть в курсе продвижения проекта, хочет добавлять в него ресурсы от других фрилансеров. Как [...]

Не скажу ничего нового для тех, кто обжег губы куря справку, но инспектор Unity на самом деле довольно умная штука. =)
Если следовать некоторым правилам оформления и именования переменных, инспектор помогает держать проект в порядке.
Вот некоторые из фишек, которые я активно использую.
1. Отображение переменных в инспекторе.
если переменные называть именами вида variableName, то есть слова идут подряд [...]

Если вам хочется например отключить генерацию материала при импорте модели, или установить размер модели по умолчанию равным 1, можно воспользоваться этим кодом.



%u0421%u0442%u0440%u0430%u043D%u0438%u0446%u0430 1 of 212