Рубрика: WIKI

Любому здравомыслящему разработчику понятно, что в работе нужно пользоваться системой контроля версий, поэтому не буду расписывать какие преимущества это дает и как это удобно. Поговорим о другой, вполне жизненной ситуации. Вы на форуме договорились с заказчиком о совместной работе. Заказчик хочет быть в курсе продвижения проекта, хочет добавлять в него ресурсы от других фрилансеров. Как [...]

Как ясно из названия – я собираюсь показать работу с сетью на основе примера (M2H_2B). Полную версию уроков M2H можно скачать по ссылке . Они все на английском и на JavaScript.

Если использовать Application.OpenURL(“http://unity3d.ru”); то ссылка откроется в этом же окне(где находится Web Player);
Но а вдруг если надо открыть ссылку в новой вкладке?
Первый вариант

Делается это так:

Не скажу ничего нового для тех, кто обжег губы куря справку, но инспектор Unity на самом деле довольно умная штука. =)
Если следовать некоторым правилам оформления и именования переменных, инспектор помогает держать проект в порядке.
Вот некоторые из фишек, которые я активно использую.
1. Отображение переменных в инспекторе.
если переменные называть именами вида variableName, то есть слова идут подряд [...]



Страница 2 of 812345...Последняя »