Сегодня хочу поделиться еще одним простым способом добавления собственных функций в редактор Unity, а именно использованию класса ScriptableWizard.
Сегодня хочу поделиться еще одним простым способом добавления собственных функций в редактор Unity, а именно использованию класса ScriptableWizard.