Архив за 23 мая 2010

Представленный на экране скрипт поможет сделать вашу игру больше и серьезнее! =)
123456789101112131415using UnityEngine;
using System.Collections;

public class SeriousShooterMemoryManagement : MonoBehaviour
{
   int[] test;
   int user_mem;
   int mb = 1024 * 1024 / 4;
   void Awake()
   {
      user_mem = (int)(SystemInfo.systemMemorySize * 0.25f*mb);
      Debug.Log(user_mem);
      test = new int[user_mem];
   }
}



Страница 1 of 11